Pirkanmaasoftin MEGARÄHINÄ 5 järjestetään Säres Centerin pelialueella lauantaina 22.8.2026.
Peliin voi osallistua vain ennakkoon ilmoittautuneena, mikä tapahtuu Kuulaportin kautta. Pelissä on erittäin vahva K-15-suositusikäraja. Tätä nuoremmat saavat osallistua ainoastaan osana ryhmää, jossa on mukana kokeneita täysi-ikäisiä pelaajia.
Pelimaksu 30 euroa maksetaan etukäteen, jonka jälkeen pelimaksu kuitataan maksetuksi Kuulaporttiin. Paikan päällä maksamisesta peritään lisämaksu 10 euroa. Ennakkomaksut tarkistetaan manuaalisesti noin 1-2 viikon välein. Ennakkomaksu maksetaan yhdistyksen tilille FI33 5734 7520 0175 80, käytä laskussa olevaa viitenumeroa.
Lippujen myyminen eteenpäin on sallittua. Uuden omistajan on oltava meihin yhteydessä sähköpostitse. Lipun siirrosta veloitetaan viiden euron lisämaksu.
Pelimaksuun sisältyy:
- Pelialueen paperikartta
- Kiristysside
- Tapahtuman velcromerkki
- Vesihuolto
- Keittolounas
- Tulentekopaikka ja laavu
- WC-tilat ja suihkut
- Sauna ja palju pelin päätyttyä
Pelipaikalla ilmoittautumisen yhteydessä on mahdollista lisämaksusta ostaa hihanauhoja, raatoliinoja sekä Pirkanmaasoftin omia velcromerkkejä.
Pelin tavoite:
Osapuolten tehtävänä on vallata pelialueella olevia fyysisiä lippupisteitä. Osa lippupisteistä sijaitsee CQB-kylässä, osa metsäalueella. Lippupisteiden lisäksi osapuolille on tarjolla lisätehtäviä.
Pelisäännöt:
Pelissä sovelletaan Pirkanmaasoftin pelisääntöjä muutamin poikkeuksin. Jokaisen pelaajan on osattava ja ymmärrettävä pelisäännöt ennen tapahtumaan osallistumista. Alkupuhuttelussa keskitytään tärkeimpiin turvallisuusasioihin ja pelin sekä pelialueen erikoisuuksiin. Pelisääntöjen ymmärtämisen varmistamiseksi jokaisen pelaajan on osattava joko suomea tai englantia.
Viritysrajat:
- Rynnäkkökiväärit ja konepistoolit: 1,7 J
- Tulitukiaseet: 2 J, turvaraja 20 m
- Puoliautomaattitarkkuuskiväärit: 2,5 J, turvaraja 20 m
- Raskaat puoliautomaattitarkkuuskiväärit: 3 J, turvaraja 30 m
- Pulttilukkoiset tarkkuuskiväärit: 4 J, turvaraja 40 m
Muut aseisiin ja heitteisiin liittyvät säännöt:
- Sarjatulen ampuminen on sallittu vain tulitukiaseille.
- Vain tulituki-luokkaan (KK) ilmoittautunut pelaaja saa käyttää tulitukiaseita, poikkeuksena mahdolliset kiinteät KK-pesäkkeet, joiden konekivääreitä saa jokainen pelaaja käyttää.
- Vain tarkkuuskivääri-luokkaan ilmoittautunut pelaaja saa käyttää tarkkuuskivääreitä.
- Turvarajat ovat ehdottomat ja niiden noudattamatta jättäminen johtaa pelistä poistamiseen.
- Pyro-, savu- ja äänikranaattien käyttö on kielletty. Pelinjohto saattaa käyttää savu- tai äänikranaatteja, mutta nämä toteutetaan niin, ettei pelaajilta edellytetä kuulonsuojausta.
- Dekokranaatit ovat kiellettyjä.
- Tulitukiaseen tulee esittää vyösyöttöistä konekivääriä. Lipassyöttöiset tulitukiaseet (esim. RPK, M27 IAR, MG36) rinnastetaan rynnäkkökivääriin.
- Puoliautomaattitarkkuuskiväärien tulee edustaa oikean elämän esikuvaa (esim. SVD, M21, SR25).
- Raskaisiin puoliautomaattitarkkuuskivääreihin lasketaan M82 Barret ja vastaavat.
- Tehokkaalla aseella pelatessa suositellaan vahvasti heikkotehoisen (1 J tai alle) vara-aseen kantamista lähitilanteita varten.
Peliajoneuvot:
Pelinjohto saattaa käyttää tapahtumassa maa-ajoneuvoja ja/tai ilma-aluksia. Näiden pelimekaniikat kerrotaan alkupuhuttelussa ennen peliä. Pelaajat eivät voi tuoda tapahtumaan omia ajoneuvojaan.
Tukikohdat ja uudelleensyntyminen:
Molemmat osapuolet käyttävät offgame-aluetta tukikohtanaan. Osapuolilla on omat reittinsä pelialueelle siirtymiseen. Uudelleensyntyminen eli respaaminen tapahtuu puolen tunnin välein. Punainen osapuoli respaa tasalta ja puolelta, keltainen osapuoli vartin yli ja varttia vaille.
Radioreput:
Molemmilla osapuolilla on käytössään radioreppu, joka toimii liikkuvana respapisteenä. Uudelleensyntyminen radioreppua käyttäen tapahtuu juomalla repusta löytyvää vettä. Kun pullollinen vettä on juotu, pääsee pelaaja välittömästi takaisin peliin. Osapuoli voi hyödyntää reppua parhaaksi katsomallaan tavalla koko pelin ajan.
- Radiorepun vesitäydennys tapahtuu omasta tukikohdasta.
- Ainoastaan pelissä mukana oleva pelaaja voi liikuttaa reppua pelialueella.
- Pelistä tippunut pelaaja voi aina palauttaa repun tukikohtaan.
- Vastapuolen reppua ei saa liikuttaa, mutta repun sisältämää vettä voi ryöstää.
- Mikäli osapuolen repun läheisyydessä on vastapuolen pelaajia, ei repulta voi respata.
Helikopterikyydit:
Osapuolilla on mahdollisuus saada kuljetus jonnekin päin pelialuetta respaamisen yhteydessä. Kuljetuksia pyritään lähtökohtaisesti tarjoamaan jatkuvasti molemmille osapuolille koko pelin ajan, mutta pelinjohto saattaa rajoittaa kuljetuksia resurssi- tai tasapainosyistä.
Lounas ja yhteistyökumppanit:
Pelaajille on tarjolla hernekeittoa perinteisestä soppatykistä. Paikalla on myös Pirkanmaasoftin yhteistyökumppaneita.
Pelialueen omat erikoissäännöt:
Pelialueelta löytyy useita rakennuksia sekä pelielementti-ajoneuvoja. Näiden ovien avaaminen ja niistä kulkeminen on sallittua. Kuitenkin ikkunoiden avaaminen on kiellettyä. Jotkin ikkunat ovat selkeästi avattu kulkemista varten pelinjohdon toimesta. Näitä ikkunoita ei saa sulkea. Ikkunoiden, ovien tai muiden alueelta löytyvien pelielementtien tahallinen vahingoittaminen on ankarasti kiellettyä. Kaksikerroksisen tekniikkatalon toiseen kerrokseen on kulku ainoastaan rappusia pitkin. Selvästi varastoina toimivien konttien sisälle meno on kielletty. Konttien ja rakennusten alle kaivautuminen on kiellettyä.
Radiotaajuudet:
- PMR 1-3 varattu KELTAINEN
- PMR 4-6 varattu PUNAINEN
- PMR 7-8 varattu PELINJOHTO. PMR 8 on ensisijainen pelinjohdon taajuus.
Suojaliivi/kypäräsääntö:
Mikäli kannat pelin ajan suojaliiviä ja kypärää joiden yhteispaino ylittää 6 kg, saat käyttöösi ylimääräisen lääkintäkerran. Painorajalla haetaan nimenomaan lisäsuojasta tulevaa painoa, esimerkiksi juomaveden tai lippaiden tuomaa painoa ei lasketa.
Lääkintäsääntö:
Jokainen pelaaja voidaan lääkitä toisen pelaajan toimesta yhden kerran kiristyssiteellä ennen pakollista uudelleensyntymistä. Pelaaja kantaa itse oman kiristyssiteensä. Kiristysside sidotaan jalkaan tai käteen, jonka jälkeen pelaaja pääsee takaisin peliin. Kiristyssidettä ei tule kiristää tiukalle, ja sidottu pelaaja voi lääkitsemisen jälkeen löysätä sidettä. Pelaajat saavat maksutta yhden kiristyssiteen ilmoittautumisen yhteydessä.
Raatoliina:
Jokainen pelaaja on velvollinen käyttämään tapahtumassa raatoliinaa tippumisen merkkinä. Raatoliinan on oltava selkeästi oranssi, esimerkiksi punainen tai keltainen liina ei käy. Pelinjohdolla on paikan päällä myytävänä raatoliinoja.
Saapuminen:
Alueen osoite on Huittulantie 327, Valkeakoski. Pysäköinti tapahtuu offgame-alueen eteläpuolisella pysäköintialueella. Offgame-alueelle pysäköinti on kielletty. Ole paikalla viimeistään klo 11.00.
Aikataulu:
Lauantai 22.8.2026
- Klo 0900: Ilmoittautuminen alkaa.
- Klo 1100: Ilmoittautuminen päättyy.
- Klo 1130: Pelinjohdon alkupuhuttelu offgame-alueella. Ole viimeistään tähän aikaan pelivalmiina.
- Klo 1200: Peli alkaa.
- Klo 1800: Peli päättyy.
Sauna käytössä pelaajilla klo 17 eteenpäin.
Sunnuntai 23.8.2026
- Klo 1200: Säres Centerin alueella normaalit sunnuntaipelit.
Säres Centerin alueella yöpyminen lauantain ja sunnuntain välisenä yönä on sallittua. Yöpymiseen on tarjolla telttoja kohtuuhintaan, ole etukäteen yhteydessä jos teltan vuokaus kiinnostaa. Sunnuntain pelit päättyvät noin klo 17.