Siirry pääsisältöön

Rush 3.0

Järvenpää-airsoftin vuotuiseksi edennyt pelisarja saa taas jatkoa, kun Rush levittäytyy Veikkolan laajennetulle alueelle!

-Pelin ideana on pelata viikonloppupeleistämme ja Battlefield- pelisarjasta tuttua Rush-pelimuotoa koko päivä, isommalla alueella ja kohteiden määrällä.

-Pelissä tullaan käyttämään erikoissääntöjä kohteiden tuhoamisen, respaamisen ja lääkitsemisen suhteen.

-Pelissä tullaan noudattamaan pääsääntöisesti Järvenpää-airsoftin perus pelisääntöjä: Säännöt

-Peli on semi only, poikkeuksena konekiväärit ja konepistoolit. Konekivääripelaajana tarvitset oman lipun kyseiseen rooliin. Konepistoolilla voi pelata kuka tahansa, kuitenkin tehoraja 1,2J perussääntöjemme mukaan.

-Pelimaksu 10e, jäsenille 5e. Maksutapoina käyvät käteinen tai mobilepay.

-Alueena toimii Veikkolan metsäalue viikonloppupelejä isommaksi jatketulla alueella.

-Pelin kartta päivitetään myöhemmin.


Muutoksina viime vuosista

-Yksittäisten tuhottavien tavoitepisteiden sijaan pelissä on tavoitevyöhykkeitä. Jokaisella vyöhykkeellä on kaksi tavoitetta, joista molempien tuhoaminen kaataa vyöhykkeen. Tämän jälkeen hyökkääjä voi jatkaa matkaa seuraavalle vyöhykkeelle.

-Tavoitteet tuhotaan pyroteknisellä, ääntä pitävällä paukulla. Savuja käytetään sen sijaan hyökkäävän osapuolen tukemiseen.

-Tavoitteet, aloituspaikat ja respat on siirretty. Tavoitevyöhykkeitä on kaksi ja jokaisella on kaksi tavoitetta.


Rush- pelimuodosta:

Pelissä toinen osapuoli toimii vuoroltaan puolustajana ja toinen hyökkääjänä. Pelialueelta löytyy tavoitevyöhykkeitä, joista taistellaan yksi kerrallaan. Puolustajat koittavat suojata vyöhykkeellä sijaitsevia kahta kohdetta, hyökkääjät vastaavasti tuhota ne. Kun molemmat kohteet tuhoutuvat, seuraava vyöhyke avautuu hyökkäykselle. Näin jatketaan pelin loppuun asti, jolloin joko aika kohteiden tuhoamiseen loppuu tai kaikki saadaan tuhottua. Kohteet tulevat pelissä olemaan merkitty lipuin ja numeroin. Ensimmäiseksi hyökkäävä osapuoli valitaan arpomalla pelipäivänä.

Kohde tuhotaan vastaavalla tavalla: Jokaiselta tuhottavissa olevalta kohteelta löytyy pyrotekninen heite, jonka aktivoimalla kohde "tuhoutuu". Tällöin pelinjärjestäjä antaa äänimerkin, josta myös tietää kohteen tuhotuksi. Vain tuhottavissa olevilla kohteilla on heite, eli siitä tietää myös kohteen olevan aktiivinen.


Respat:

Hyökkääjä: respaa aluksi omalta aloituspaikaltaan. Kun hyökkääjä tuhoaa kohteen, siirtyy respa aina tuhotulle kohteelle. Respa tapahtuu tasan kymmenen minuutin välein (xx.00, xx.10, xx.20 jne.) TAI kun respapisteelle saapuu pelipäivänä määritetty määrä pelaajia.

Hyökkääjät saavat myös käyttöönsä mobiilirespan, joka voidaan kuljettaa ja asettaa hyökkääjän valitsemaan paikkaan. Mobiilirespa käyttää muuten samoja respasääntöjä. Puolustaja voi väliaikaisesti käydä poistamassa mobiilirespan käytöstä sulkemalla siltä löytyvän, ääntä pitävän laitteen.

Puolustajat: puolustajan tippuessa tämä siirtyy jommalle kummalle seuraavan tavoitevyöhykkeen kohteelle. Puolustaja odottaa kohteella, kunnes joku edellisistä kohteista tuhotaan. Puolustajat respaavat tällöin kootusti. Respalle kävelemässä olevat tai välittömästi kohteen tuhoamisen jälkeen tippuneet puolustajat saavat vielä käydä palaamassa peliin.


Lääkintäsäännöt:

Pelissä on käytössä lääkintäsääntö. Ottaessaan osuman pelaaja ottaa raatorätin esiin ja jää paikalleen, mielellään makaamaan odottamaan. Kuka tahansa voi tulla ja parantaa pelaajan sitomalla tähän pelaajan oman haavanauhan. Seuraavasta osumasta pelaaja tippuu normaalisti. Haavanauha tulee poistaa ja sen saa takaisin käyttöön respaamisen jälkeen. Mikäli pelaajaa ei hoideta viiden minuutin kuluessa, tämä eliminoituu. Haavoittuneet voi poistaa pelistä puukottamalla (joko bofferilla tai kahdella vapaalla kädellä esimerkiksi olkapäästä koskettaen).

Pelaajat tuovat itse omat haavanauhansa. Haavanauhaksi kelpaa esimerkiksi valkoinen sideharso tai vaikkapa kiristysside, selkeästi valkoinen vähintään 50cm pitkä liina kelpaa. Pelinjohto tuo jonkin verran siteitä paikalle, kaikille näitä ei kuitenkaan riitä.


Muuta huomioitavaa:

Alustava aikataulu:

10.30-11.30 Saapuminen
11.30 Alkubriiffi
12.00-13.45 Ensimmäinen peli
14.15-16.00 Toinen peli 

-Suosikaa kimppakyytejä, offilla rajatusti pysäköintitilaa.

-Varautukaa ottamaan tarpeeksi kuulaa ja vettä kantoon, erät ovat pitkiä ja keli kuuma. Pelialueelle varataan jonkin verran vesitäydennystä pelinjohdon puolesta.

Tämä tapahtuma on peruttu.

Käyttäjätiedot Osapuoli Maa Tiimi

Osapuolet

Pelinjohto

2/?

Punainen

3/27

Punainen KK

1/3

Keltainen

2/27

Keltainen KK

1/3

Yhteensä

9 / 60